HHiring Reality
← OmniCraft Labs

[OmniCraft Labs - Project GW] TA (5년 이상)

OmniCraft Labs
Location
Seoul
Posted
2 months ago
Department
Technical Artist
What they actually want (must-haves)
  • 게임 개발 TA 경험 또는 유사 직군 실무 경험
  • 언리얼 엔진에 대한 깊은 이해
  • 콘솔 및 PC 환경에서의 최적화 기법 및 프로파일링 지식
  • PBR 텍스처링, 라이팅 및 렌더링에 대한 실무 경험
  • Unreal, GLSL, HLSL 등을 이용한 셰이더 제작 경험
  • 새로운 기술을 배우고 솔루션을 찾아내는 자기 주도적 태도
Nice to have
  • TPS 또는 슈터 장르 상용·라이브 프로젝트 참여 경험
  • 언리얼 엔진 기반 프로젝트에서 최적화 작업
  • 캐릭터/배경/애니메이션/VFX/Lighting 등 하나의 영역의 깊은 이해
  • AI 활용 및 문서 작성 능력
What the job really is

The Technical Artist role at OmniCraft Labs involves working on Project GW, a cross-platform shooter game based on the PUBG IP. Responsibilities include researching and developing leading-edge technologies, optimizing art assets, resolving technical issues, and facilitating communication between art and programming teams to enhance development efficiency.

Things to weigh
  • 3개월의 수습기간이 있으며, 수습기간 동안 고용형태나 급여에는 변동이 없음
  • 상시 채용으로 조기 마감될 수 있음
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우 합격이 취소될 수 있음
Job score2/5
Benefits1/5
Freshness1/5
Career value4/5
Role clarity4/5
Pay transparency0/5

Applying to OmniCraft Labs?

See how your résumé matches this role — and tailor it from what actually gets interviews.