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Concepteur·trice sénior·e de niveaux

Cloud Chamber Montreal
Location
Montréal, Quebec, Canada
Posted
2 months ago
Department
Game Design/Scripting - Cloud Chamber
What they actually want (must-haves)
  • Avoir livré au moins un titre AAA en tant que concepteur·trice
  • Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en conception de jeux vidéo
  • Autonomie et aptitudes pour la résolution de problèmes axée sur les solutions
  • Capacité à bien collaborer à travers différents fuseaux horaires au sein d'une organisation mondiale et multisite
  • Capacité à bien travailler de manière indépendante, en petites groupes ou au sein d'équipes collaboratives de plus grande taille
  • Capacité à documenter votre travail de manière succincte et efficace
Nice to have
  • Une expérience préalable avec Unreal est un atout
What the job really is

En tant que Concepteur·trice sénior·e de niveaux chez Cloud Chamber, vous serez chargé·e de créer des maquettes du monde et de façonner l'expérience de jeu dans l'univers de BioShock. Vous collaborerez avec diverses équipes pour concrétiser la vision créative du projet, tout en encadrant des concepteur·trice·s junior·e·s et en améliorant le jeu dans plusieurs domaines clés.

Things to weigh
  • Pas de mention de salaire ou d'avantages spécifiques
  • Le poste exige une collaboration avec des équipes à l'international, ce qui peut impliquer des horaires flexibles
  • Le travail peut être complexe et nécessite une bonne gestion des priorités
  • L'environnement de travail est décrit comme changeant et exigeant une certaine agilité
Job score2/5
Benefits1/5
Freshness1/5
Career value4/5
Role clarity4/5
Pay transparency0/5

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