HHiring Reality
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Chef·fe d’équipe, artiste d'éclairage

Cloud Chamber Montreal
Location
Montréal, Quebec, Canada
Posted
1 month ago
Department
Art - Cloud Chamber
What they actually want (must-haves)
  • Plus de 7 ans d'expérience en éclairage en temps réel et en rendu final
  • Expérience en tant que Chef·fe d'équipe artistique sur au moins un titre AAA sorti
  • Compréhension approfondie du rendu basé sur la physique (PBR)
  • Expertise avec Unreal Engine 5, spécifiquement Lumen Lighting et Sequencer
  • Historique de réussite dans le recrutement et le développement des talents artistiques
  • Expérience de collaboration avec des équipes de technologie principale et de production pour optimiser les flux de productions en temps réel sous des contraintes de temps d'exécution
What the job really is

En tant que Chef·fe d’équipe, artiste d'éclairage chez Cloud Chamber, vous serez responsable de diriger une équipe d'artistes d'éclairage pour créer des environnements visuels dynamiques et captivants pour le jeu BioShock. Vous établirez des pratiques de production, fournirez mentorat et feedback, et collaborerez avec d'autres départements pour garantir la qualité et l'innovation dans le rendu d'éclairage en temps réel.

Things to weigh
  • Pas de détails sur les bénéfices ou la compensation
  • Le poste est en télétravail, ce qui peut offrir de la flexibilité mais aussi des défis de communication à distance
  • L'accent sur l'innovation et la collaboration peut nécessiter une adaptation rapide aux changements
Job score2.8/5
Benefits1/5
Freshness4/5
Career value4/5
Role clarity5/5
Pay transparency0/5

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